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エンブレム エンブレムをアップロードするページ。 ファイル名は「正確なギルド名.png」で統一。 ギルド名に「.」、「,」、「*」が入っている場合は該当記号を削除する。
https://w.atwiki.jp/goumatiruto/pages/339.html
エンブレム(紋章や校章など、個人の所属を表す徽章です。) Benetnasch TempestuousKing 竜を取り巻く七つの風が刻まれたエンブレム。"優しい"と言う名の最強を讃えた印。
https://w.atwiki.jp/aceif/pages/19.html
エンブレム 機体へ貼付けることができ、機体選択画面やMVPになった場合にも表示されるエンブレム。 DLCはベータテスト中は無料。 名 入手方法 UAVキルマーク M01をクリア? Neucom DLC General Resource DLC 南国大作戦 M02をクリア? 死神(金色リボン) M01,M02をSランククリア?
https://w.atwiki.jp/pakemon/pages/467.html
BSAAエンブレム ※詳しい手順はチャプター攻略ページをご覧ください。 チャプター エンブレムの場所 Chapter1-2 アンティーク時計の宝箱のあるベランダの逆側のベランダから見て南の建物にある 吹き抜け部屋の給水タンクの下 アタッシュケースの弾3個がある通路の角を曲がってすぐの右手側の金網の奥 Chapter2-1 はじめの倉庫MAP北東 トラックが横転したところ。地下水路付近の階段から狙撃しよう。 「CHARGE」と書かれた緑の小屋の中の天井。覗き込む感じで狙う。 民家2階の弓マジニ付近。梯子をのぼったところから狙う。 協力ジャンプをするところの上。 Chapter2-2 列車の上からスタート地点の建物より奥にある鉄柱の上 つり橋のところで進行方向から見て右側の滝 梯子で一番上まで登り、イベントのあった民家の横の建物の上 Chapter3-1 ボード乗り場から北西の方角にある電信柱。COOPだと船に乗った状状態で狙えるので楽。 MAP中央の小屋の床下。入口あたりからライフルで。 MAP北西の建物の天井 石版集めて開く扉から水場に出たところ。門の下辺り。 Chapter3-2 2つのテントの間。奥側から狙う。 制限時間発生の場所付近の小屋の中。 Chapter3-3 最初の方の橋の裏(初めに停止する場所から狙える) Chapter4-1 ブイキチワが出現する道の奥まで行き、崖の方を見る 広間の上の大きいオブジェ付近。(上の階から狙おう) MAP西の壁に(緑の仏像のちょうど上側) Chapter4-2 水晶の石像のあるフロアの初めから入れる部屋の入口の上 Chapter5-1 庭園を右回りに突き当りまで進むと見える橋の下 Chapter5-2 実験体のベルトコンベア横のゴミ箱の中。シェバでは取れないのでクリスで撃とう。 Chapter5-3 最初の部屋を出てすぐの大きなファン2つのうち右側のファンの上側 回転エレベーターを止めるマジニの後ろ。 リフトを起動する前に反対側にまわり下 Chapter6-1 敵が出現するコンテナの北側。手榴弾を投げればOK。 クレーン操作機械のあるところからライフルで向こう側のてっぺん辺り。ライフル使ってもかなり見づらいです。 エクセラとのイベントがある部屋に入ってすぐ右上の棚
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エンブレムAは胴体または垂直尾翼に表示される。 エンブレムBは主翼上面に表示される。 エンブレムは001を選ぶことで外すことができる。 同じエンブレムを2つ選択することも可能。M15の旅客機のみ、指定したエンブレムに関わらず強制的にエンブレムがA 008 B 001になる No. 種類 備考 入手の条件 001 (No Emblem) エンブレムなし 初期状態から所持 002 Antares Squadron アンタレス隊の部隊章、赤サソリ 初期状態から所持 003 Matinez Security マーティネズ・セキュリティー社のロゴ 初期状態から所持 004 IUPF IUPFのロゴ…というより文字 Mission 05A or Mission 05Bをクリア(難易度不問) 005 Varcolac Squadron ヴィルコラク遊撃隊の部隊章 Mission 21A or Mission 21Bをクリア(難易度不問) 006 Valahia ヴァラヒアのロゴ Mission 17をクリア(難易度不問) 007 Project Golden Axe ゴールデンアクス計画のロゴ キャンペーンを2周クリア 008 Olivieri Life Insuarance, Inc. オリビエリ・ライフ・インシュアランス社のロゴ Mission 15をクリア(難易度不問) 009 Rigel Squadron ライジェル隊の部隊章。非常に地味 Mission 13 or Mission13 14をクリア(難易度不問) 010 Pixy Clover クローバーを抱く少女。ZEROのPixyとは無関係 Mission 15(Ace)をクリア 011 Crisscross 緑地に交差した赤い矢 Mission 16(Ace)をクリア 012 Streamer もくもく Mission 18(Ace)をクリア 013 Ant Eater アリクイ…なのか…? Mission 20(Ace)をクリア 014 Crossbones いわゆるジョリーロジャー。ドクロマークにぶっちがい Mission 21B(Ace)をクリアor 総飛行時間が08 40を超える 015 Thunderstrike いかずちを握り締める手 Mission SP01(Ace)をクリア 016 The Five Arrows 5本の矢…しかし、何故か曲がっている Mission SP02(Ace)をクリア 017 Seven Seeker 7つ星と矢印と7マーク。8個目の星が見えたらきっと撃墜される Mission 07 08をクリアor 総飛行時間が09 10を超える 018 Wise Eye このロリコンどもめ! Mission 09 10をクリアor 総飛行時間が09 40を超える 019 Red Card ただの赤い四角とか言った奴は退場 Mission 19 20をクリアor 総飛行時間が10 10を超える 020 GOD EATER GOD EATERより神機使い達が所属する生化学企業フェンリルの社章 体験版からデータを引き継ぐor キャンペーンを3周クリア No. 種類 備考 入手の条件 021 Devils Skull 悪魔の頭蓋骨 オンでもよく見かける Mission 01をクリア(難易度不問) 022 Green Star 七つ角の緑色の星 Mission 12Bをクリア(難易度不問)or 総飛行時間が06 40を超える 023 Immelmann Turn インメルマンターンのエンブレム Mission 13をクリア(難易度不問) 024 Chirpy ひよこちゃん Mission 14をクリア(難易度不問) 025 Divers 降下する鳥 Mission 16をクリア(難易度不問) 026 Twin Glory 黒と赤の円 Mission 18をクリア(難易度不問) 027 Mercenary 盾をバックに剣と槍 2周目以降、Mission 03をクリア(難易度不問) 028 Quad Cross 4色のラインが絡み合ったデザイン 2周目以降、Mission 04をクリア(難易度不問) 029 Rising Boar 旭光と猪 2周目以降、Mission 07をクリア(難易度不問) 030 Shamrock 4 四葉のクローバー、6のシャムロックとは無関係 2周目以降、Mission 11をクリア(難易度不問) 031 Double Helix 二重螺旋で「X」 2周目以降、Mission 15をクリア(難易度不問) 032 Pride of Japan 赤と黄色の太陽 2周目以降、Mission 21Bをクリア(難易度不問)or 総飛行時間が07 10を超える 033 Over the Horizon 航空機の着陸態勢 あるいは低空飛行 Mission 01(Ace)をクリア 034 Sharpshooter 的と弾痕 偽イギリス軍風 Mission 02(Ace)をクリア 035 Gotcha! 指先に光 Mission 03(Ace)をクリア 036 Bombardier 爆弾 攻撃機用 Mission 04(Ace)をクリア 037 Hungry Grizzly 餌を探す熊 Mission 05B(Ace)をクリアor 総飛行時間が07 40を超える 038 Chivalry おうまさん Mission 06(Ace)をクリア 039 Emperor 皇帝ペンギン Mission 07(Ace)をクリア 040 Luchador バラクラバ帽 ルチャドールと読む Mission 08(Ace)をクリア No. 種類 備考 入手の条件 041 Number"00" 数字で00 総飛行時間が05 30を超える 042 Number"01" 数字で01 総飛行時間が00 31を超える 043 Number"02" 数字で02 総飛行時間が01 02を超える 044 Number"03" 数字で03 総飛行時間が01 33を超える 045 Number"04" 数字で04 総飛行時間が02 04を超える 046 Number"05" 数字で05 総飛行時間が02 35を超える 047 Number"06" 数字で06 総飛行時間が03 06を超える 048 Number"07" 数字で07 総飛行時間が03 37を超える 049 Number"08" 数字で08 総飛行時間が04 08を超える 050 Number"09" 数字で09 総飛行時間が04 39を超える 051 Number"10" 数字で10 総飛行時間が05 00を超える 052 Night Watch ふくろう Mission 10(Ace)をクリア 053 Jester ピエロ Mission 11(Ace)をクリア 054 Noble Star 深緑色の逆三角に星 偽ベルカ軍風 Mission 12B(Ace)をクリアor 総飛行時間が08 10を超える 055 Crazy Hare 月とウサギ アメコミ風 Mission 13(Ace)をクリア 056 「魂」 漢字で魂 ヘリを含め敵機を300機撃墜する 057 「風」 漢字で風 総出撃回数が30回に到達 058 「仁」 漢字で仁 総出撃回数が60回に到達 059 「翔」 漢字で翔 ヘリを含め敵機を600機撃墜する 060 「秘」 漢字で秘 056~059のエンブレムをすべて獲得する No. 種類 備考 入手の条件 061 Alphabet"A" アルファベットでA 難易度Normal以上でMission 01をクリア 062 Alphabet"B" アルファベットでB 難易度Normal以上でMission 02をクリア 063 Alphabet"C" アルファベットでC 難易度Normal以上でMission 03をクリア 064 Alphabet"D" アルファベットでD 難易度Normal以上でMission 04をクリア 065 Alphabet"E" アルファベットでE 難易度Normal以上でMission 05Aをクリア 066 Alphabet"F" アルファベットでF 難易度Normal以上でMission 05Bをクリアor 合計報酬額が1,000,000を超える 067 Alphabet"G" アルファベットでG 難易度Normal以上でMission 06をクリア 068 Alphabet"H" アルファベットでH 難易度Normal以上でMission 07をクリア 069 Alphabet"I" アルファベットでI 難易度Normal以上でMission 08をクリア 070 Alphabet"J" アルファベットでJ 難易度Normal以上でMission 09をクリア 071 Alphabet"K" アルファベットでK 難易度Normal以上でMission 10をクリア 072 Alphabet"L" アルファベットでL 難易度Normal以上でMission 11をクリア 073 Alphabet"M" アルファベットでM 難易度Normal以上でMission 12Aをクリア 074 Alphabet"N" アルファベットでN 難易度Normal以上でMission 12Bをクリアor 合計報酬額が1,200,000を超える 075 Alphabet"O" アルファベットでO 難易度Normal以上でMission 13をクリア 076 Alphabet"P" アルファベットでP 難易度Normal以上でMission 14をクリア 077 Alphabet"Q" アルファベットでQ 難易度Normal以上でMission 15をクリア 078 Alphabet"R" アルファベットでR 難易度Normal以上でMission 16をクリア 079 Alphabet"S" アルファベットでS 難易度Normal以上でMission 17をクリア 080 Alphabet"T" アルファベットでT 難易度Normal以上でMission 18をクリア No. 種類 備考 入手の条件 081 Alphabet"U" アルファベットでU 難易度Normal以上でMission 19をクリア 082 Alphabet"V" アルファベットでV 難易度Normal以上でMission 20をクリア 083 Alphabet"W" アルファベットでW 難易度Normal以上でMission 21Aをクリア 084 Alphabet"X" アルファベットでX 難易度Normal以上でMission 21Bをクリアor 合計報酬額が1,400,000を超える 085 Alphabet"Y" アルファベットでY 難易度Normal以上でMission SP01をクリア 086 Alphabet"Z" アルファベットでZ 難易度Normal以上でMission SP02をクリア 087 Red Wings 赤い鷲 難易度Normal以上でMission 19 20をクリアor 合計報酬額が2,400,000を超える 088 Blue Wings 青い鷲 難易度Normal以上でMission 19 20をクリアor 合計報酬額が2,400,000を超える 089 Circle(Blue) 青の円 難易度Normal以上でMission 03 04をクリアor 合計報酬額が1,600,000を超える 090 Circle(Red) 赤の円 日本軍・自衛隊風 ライノ・ラプター・タイフーンにもどうぞ 難易度Normal以上でMission 03 04をクリアor 合計報酬額が1,600,000を超える 091 Circle(Gray) 低視認性(ロービジ)の灰色の円 難易度Normal以上でMission 03 04をクリアor 合計報酬額が1,600,000を超える 092 Triangle(Blue) 青の三角 難易度Normal以上でMission 07 08をクリアor 合計報酬額が1,800,000を超える 093 Triangle(Red) 赤の三角 難易度Normal以上でMission 07 08をクリアor 合計報酬額が1,800,000を超える 094 Triangle(Gray) 低視認性(ロービジ)の灰色の三角 難易度Normal以上でMission 07 08をクリアor 合計報酬額が1,800,000を超える 095 Square(Blue) 青の四角 難易度Normal以上でMission 09 10をクリアor 合計報酬額が2,000,000を超える 096 Square(Red) 赤の四角 難易度Normal以上でMission 09 10をクリアor 合計報酬額が2,000,000を超える 097 Square(Gray) 低視認性(ロービジ)の灰色の四角 難易度Normal以上でMission 09 10をクリアor 合計報酬額が2,000,000を超える 098 Star(Blue) 青の星 難易度Normal以上でMission 13 14をクリアor 合計報酬額が2,200,000を超える 099 Star(Red) 赤の星 ソ連・ロシア軍風 MiGやSuに貼り付けたい 難易度Normal以上でMission 13 14をクリアor 合計報酬額が2,200,000を超える 100 Star(Gray) 低視認性(ロービジ)の灰色の星 難易度Normal以上でMission 13 14をクリアor 合計報酬額が2,200,000を超える No. 種類 備考 入手の条件 101 Phoenix Squadron AC1・フェニックス隊 スカーフェイスとは違い赤と紫のグラデーション 難易度AceでJA含む全ミッションクリアor 合計報酬額が5,000,000を超える 102 Scarface Squadron AC2・スカーフェイス隊 フェニックスとは微妙に形が違う Mission 02(Ace)のNAMED機を撃破 103 UPEO AC3・ユーピオ 鳩がモチーフ Mission 04(Ace)のNAMED機を撃破 104 Neucom inc. AC3・ニューコム 赤いN Mission 06(Ace)のNAMED機を撃破 105 General Resource LTD AC3・ゼネラルリソース社 浅葱色のG Mission 10(Ace)のNAMED機を撃破 106 OUROBOROS AC3・ウロボロス 尻尾をくわえた蛇 難易度Hard以上でJA含む全ミッションクリアor 合計報酬額が4,800,000を超える 107 Mobius Squadron AC04・メビウス隊 メビウスの輪、リボンにも見える Mission 05B(Hard)のNAMEDを撃破or 総出撃回数が100回に到達 108 Three Arrowheads(ISAF) AC04・ISAF 青い3つの鏃 Mission 05B(Ace)のNAMEDを撃破or 総出撃回数が120回に到達 109 Yellow Squadron(Aquila Squadron) AC04・黄色中隊(アクィラ隊) 鷲のエンブレム 難易度Normal以上でJA含む全ミッションクリアor 合計報酬額が4,600,000を超える 110 Erusea Air Force AC04・エルジア空軍 これをリボンと呼んではならない Mission 11(Ace)のNAMED機を撃破 111 Wardog AC5・ウォードッグ隊 首元に雷を描いた黒いラブラドール JA含む全ミッションをクリア(難易度不問)or 合計報酬額が4,000,000を超える 112 Osean Air Defense Force AC5・オーシア空軍 ヘルキャットに似合う星 Mission 12BのNAMED機を撃破or 総出撃回数が140回に到達 113 Razgriz Air Command Squadron AC5・ラーズグリーズ隊 黒い兜を被った戦乙女 JA含む全ミッションをランクB以上でクリア(難易度不問)or 合計報酬額が4,500,000を超える 114 Garm ACZERO・ガルム隊 正しい表記はGALM(元ネタ的にはGARMが正しいため、修正という可能性も) 鎖を食いちぎる赤い犬 JA含む全ミッションをランクA以上でクリア(難易度不問)or 合計報酬額が4,700,000を超える 115 Ustio Air Force ACZERO・ウスティオ空軍 帯付き三角 Mission 18(Ace)のNAMED機を撃破 116 Garuda AC6・ガルーダ隊 怪鳥のエンブレム JA含む全ミッションをランクSでクリア(難易度不問)or 合計報酬額が4,900,000を超える 117 Emmerian Air Force AC6・エメリア軍 四角に星 Mission 21B(Ace)のNAMED機を撃破or 総出撃回数が160回に到達 118 Gryphus Squadron ACX・グリフィス隊 ハゲタカと南十字 全ての機体をハンガーに出現させる 119 Falco Squadron ACXi・ファルコ隊 鷲と南十字 全ての実在機(※1)をハンガーに出現させる 120 Aurelia Air Force ACX・Xi・オーレリア軍 雪印 Mission 16(Ace)のNAMED機を撃破 No. 種類 備考 入手の条件 ※1 XFA-24A Apalis,YR-302 Fregata,YR-99 Forneus,XR-45 Cariburn,XFA-27,Fenrir,ADF-01 FALKEN,X-02 Wyvern,GAF-1 Varcolac以外の機体 情報収集の妨げになるので、各コメント欄での質問や雑談はご遠慮ください 。 ACE COMBAT X2 - JOINT ASSAULT - 掲示板
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黄色枠 攻撃力アップ 効果値(Lv25時点)6.3% MAXLv25 黄色枠の他のエンブレムは全て防御系なので基本的にはこれを付ける。 防御力アップⅢ 効果値(Lv55時点)42%? MAXLv55? ⅠとⅡは要らない。 基本的には使わない。Lv100以降の召喚獣を相手取るなら要るかも知れないが現状そんな状況にはまずならない。 ガードバリアアップⅡ 効果値(Lv25時点)不明 MAXLv40 魔導バリアアップなら一定の価値があったがガードの防御率上昇なのでやはり要らない。 青色枠 攻撃力アップⅡ 効果値(Lv40時点)20% MAXLv40 超安定。廃ギルド以外これ一択。 インメアリームード 効果値(Lv55時点)42%? MAXLv55? 風、光属性限定。 廃ギルド向け。 ハードデイズナイト 効果値(Lv55時点)42%? MAXLv55? 闇、無属性限定。 廃ギルド向け。 ブレイクアップⅡ 効果値(Lv40時点)20% MAXLv40 要らねぇ ブレイズドライブアップⅡ 効果値(Lv40時点)不明(40%?) MAXLv40 リバース仕様の召喚獣が実装されれば要るだろうが現状では不要。 緑色枠 タキサイキア 効果値(LvMAX時点)+3秒 MAXLv55 戦闘時間が3秒伸びると大体スコアは1割伸びる。持っているなら最優先で付けよう。ギルドレベル61でエムブレム最大レベル55に達する。 スピードアップⅡ 効果値(Lv40時点)20% MAXLv40 基本的にモーションよりスピードの方が不足するのでタキサイキアがないならこれを付けよう。 モーションアップⅡ 効果値(Lv40時点)20% MAXLv40 赤色枠 サファイアアップⅢ 効果値(Lv55時点)42%? MAXLv55? ギルドマスターが結界を張れるならこれを付けよう。 プレイザゲーム 効果値(Lv1時点)誰でも3回まで結界発動可能 MAXLv1 マスターが結界を張れないギルド用。60分あれば余裕を持って30回戦闘可能。 ブレイズアップⅡ 効果値(Lv40時点)+1ケージ? MAXLv40 旧ギルバト環境では一定のHPを最速で削る事が重要だったのでこれを使い開幕0秒ループが必要だった。 現環境での使い道は無い。
https://w.atwiki.jp/gvgeir/pages/11.html
エンブレムの表示の仕方 正確なギルド名.pngで統一します。 漢字や日本語や半角カナも使用可能です。 ギルド名に[ . ]や[ , ]、[ * ]が入ってしまう場合は該当記号を抜かして下さい。 拡張子pngは小文字でお願いします 容量節約のためGvに参加して砦を獲ったことがあるか、有力同盟に所属しているギルドだけエンブレム添付をお願いします
https://w.atwiki.jp/guild_tokyo/pages/21.html
エンブレムコンテスト結果発表!! 数ある候補より選ばれたのがこちら!! ↓コンテスト過程!! エンブレムコンテスト終了 エンブレムを変えるかも、ということで皆さんからの応募をお待ちしております。 [作成方法] ①自分のPCで32×32の画像を作成する。 ②ファイル形式はpngかbmpで保存する。 ③このページの一番上の「編集」→「このページにファイルをアップロードする」で画像をアップロードする。 ④このページの一番下の「添付ファイル」に作成した画像名が表示される(はず) ⑤(可能であれば)「編集」→「このページの編集」で下に絵が並ぶように編集する。 エントリー No.00 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (初代.bmp) 現在のエンブレム。PT組むときとかちょっと恥ずかしい。。。でも目立ち度MAX No.01 とりあえず、文字をかっこよく No.02 JRを意識 No.03 ゼネ風 No.04 失敗作です。 No.05 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hane.png) ゼネ風の英語版 No.06 JRを元に現在の赤を基調とした色使いに。荘家マークを意識しながら下の矢印はリーチ棒に。 No.07 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (麻雀リーチ棒.png) 麻雀の荘家マークを完全に意識。下の棒はリーチ棒。 No.08 英語版でJR。ちょっとだけゼネ風(?) No.09 JR東京(課金アイテム風) No.10 東京(課金アイテム風) No.11 JRに「TOKYO」追加ー。大して変化ないね; No.12 東京タワー+羽、な感じ。 エンブレム投票 ↓決戦投票の結果、コレになりましたー。 現在調整中。パターン変えたのを載せていきます。 投票はめんどいので後は話合いで決めましょうか。 なんかアイデアあったらコメントに入れておいて下さいなー。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (yuli.png) 白と黒、正と負、善と悪、真と偽、二つの属性をもつ感をイメージしたけど ダメダメでしたねwまず東京タワーにみえなくなってるし。 文字もかすんじゃってるな。こんな感じで作り直していただけると。 ⇒背景は勝手につけたけどこんな感じか? あとの候補イメージとしては ライトアップされた東京タワー 星空やお月様と東京タワーみたいな感じかな。 完成版? なにかありましたらどうぞ。 エンブレム増やしちゃった。 -- ロクモク (2009-02-01 06 57 31) ちょっと新しいの格好良すぎw 新しいの来る度にリセットだなw -- 名無しさん (2009-02-01 10 49 12) ごめん、また直前に増やしちゃった;(No12) -- ロクモク (2009-02-05 07 15 27) ちょっと投票延期しまーす。 まぁもう一度投票しなおしてください。 -- 名無しさん (2009-02-07 21 21 47) 携帯から。1人が同じモノに2票いれてないとすると… -- ロクモク (2009-02-08 00 07 29) やはりラストに行けば行くほど完成度が高いのかw てか、同じのに2つは駄目よw入れちゃったひとやりなおしねw -- ゆり (2009-02-08 01 14 49) どれも格好いいなぁw -- yuli (2009-02-18 22 14 54) 名前 コメント 総 - 、今 - 、昨 - 最終更新日時 2009年03月06日21時42分52秒 2009/03/06 21 42 52(Fri)
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エンブレム ネットワークモードでの対戦中にキャラクター名の横に表示されるアイコン。 画面左下の自分のキャラアイコンの隣に表示される他、他プレイヤーからキルされた場合にそのキャラアイコンと一緒に、また対戦前のロビー画面ではR3/RS押し込みでアイコンを切り替えた際に表示される。 特にエンブレムを変更したからといって自キャラクターに変化が起きるわけではなく、あくまで他のプレイヤーに自分のスタイルや難しいエンブレムを取得したことを自慢する、といった見た目的な要素のみである。 「ゴールゲッター マスター」のエンブレム以外はネットワークモード(プライベートマッチを除く)でのみ取得が可能。オフラインで取得可能な実績・トロフィーに対して、オンラインでの収集要素と捉えることもできる。 一覧 攻略ビギナー、ベテラン、マスター系 ~人同時キル系 鉄人 ヘルファイヤー マスター プラットフォーム マスター 未確認情報 一覧 No 名称 取得条件 1 ジャック ビギナー ジャックで他のプレイヤーを累計20キル 2 ジャック ベテラン ジャックで他のプレイヤーを累計50キル 3 ジャック マスター ジャックで他のプレイヤーを累計100キル 4 レオ ビギナー レオで他のプレイヤーを累計20キル 5 レオ ベテラン レオで他のプレイヤーを累計50キル 6 レオ マスター レオで他のプレイヤーを累計100キル 7 ブル ビギナー ブルで他のプレイヤーを累計20キル 8 ブル ベテラン ブルで他のプレイヤーを累計50キル 9 ブル マスター ブルで他のプレイヤーを累計100キル 10 リンリン ビギナー リンリンで他のプレイヤーを累計20キル 11 リンリン ベテラン リンリンで他のプレイヤーを累計50キル 12 リンリン マスター リンリンで他のプレイヤーを累計100キル 13 ドゥルガー ビギナー ドゥルガーで他のプレイヤーを累計20キル 14 ドゥルガー ベテラン ドゥルガーで他のプレイヤーを累計50キル 15 ドゥルガー マスター ドゥルガーで他のプレイヤーを累計100キル 16 サーシャ ビギナー サーシャで他のプレイヤーを累計20キル 17 サーシャ ベテラン サーシャで他のプレイヤーを累計50キル 18 サーシャ マスター サーシャで他のプレイヤーを累計100キル 19 ガルーダ ビギナー ガルーダで他のプレイヤーを累計20キル 20 ガルーダ ベテラン ガルーダで他のプレイヤーを累計50キル 21 ガルーダ マスター ガルーダで他のプレイヤーを累計100キル 22 ニコライ ビギナー ニコライで他のプレイヤーを累計20キル 23 ニコライ ベテラン ニコライで他のプレイヤーを累計50キル 24 ニコライ マスター ニコライで他のプレイヤーを累計100キル 25 ゼロ ビギナー ゼロで他のプレイヤーを累計20キル 26 ゼロ ベテラン ゼロで他のプレイヤーを累計50キル 27 ゼロ マスター ゼロで他のプレイヤーを累計100キル 28 フェイリン ビギナー フェイリンで他のプレイヤーを累計20キル 29 フェイリン ベテラン フェイリンで他のプレイヤーを累計50キル 30 フェイリン マスター フェイリンで他のプレイヤーを累計100キル 31 アイリン ビギナー アイリンで他のプレイヤーを累計20キル 32 アイリン ベテラン アイリンで他のプレイヤーを累計50キル 33 アイリン マスター アイリンで他のプレイヤーを累計100キル 34 ダグラス ビギナー ダグラスで他のプレイヤーを累計20キル 35 ダグラス ベテラン ダグラスで他のプレイヤーを累計50キル 36 ダグラス マスター ダグラスで他のプレイヤーを累計100キル 37 バロン ビギナー バロンで他のプレイヤーを累計20キル 38 バロン ベテラン バロンで他のプレイヤーを累計50キル 39 バロン マスター バロンで他のプレイヤーを累計100キル 40 マチルダ ビギナー マチルダで他のプレイヤーを累計20キル 41 マチルダ ベテラン マチルダで他のプレイヤーを累計50キル 42 マチルダ マスター マチルダで他のプレイヤーを累計100キル 43 オインキー ビギナー オインキーで他のプレイヤーを累計20キル 44 オインキー ベテラン オインキーで他のプレイヤーを累計50キル 45 オインキー マスター オインキーで他のプレイヤーを累計100キル 46 マックス ビギナー マックスで他のプレイヤーを累計20キル 47 マックス ベテラン マックスで他のプレイヤーを累計50キル 48 マックス マスター マックスで他のプレイヤーを累計100キル 49 ロケラン マスター ロケットランチャーで他のプレイヤーを累計30キル 50 ライフル マスター ライフルで他のプレイヤーを累計30キル 51 グレネード マスター グレネードで他のプレイヤーを累計30キル 52 レーザー マスター サテライトレーザーで他のプレイヤーを累計30キル 53 トラップ マスター 超電磁トラバサミで他のプレイヤーを累計10人しびれさせる 54 キラーウェポン マスター キラーウェポンで 他のプレイヤーを100キル 55 グラップラー 掴み攻撃で 他のプレイヤーを累計50キル 56 エースピッチャー モノ投げで他のプレイヤーを累計10キル 57 レイジ マスター レイジ解放状態で他のプレイヤーを累計100キル 58 リベンジ マスター 直前に自分を殺したプレイヤーを累計20キル 59 キング キラー 暫定1位のプレイヤーを累計20キル 60 ダブルキル マスター 2人同時キルを累計10回成功 61 トリプルキル マスター 3人同時キルを累計5回成功 62 マルチキル マスター 4人以上同時キルを累計3回成功 63 連続キル ビギナー 一回の対戦中に死なずに5人連続キル 64 連続キル ベテラン 一回の対戦中に死なずに8人連続キル 65 連続キル マスター 一回の対戦中に死なずに10人連続キル 66 ヘルファイヤー マスター ヘリ・ドローンで他のプレイヤーを累計20キル 67 プラットフォームマスター フライング・プラットフォームで他のプレイヤーを累計10キル 68 ガトリング マスター ガトリングガンで他のプレイヤーを累計20キル 69 バーサク マスター バーサク・ミュータントを操って他のプレイヤーを累計20キル 70 キルシーカー スイーパー キルシーカーを累計100キル(種類問わず) 71 ドローン キラー ドローンを累計100体破壊(種類問わず) 72 サイブリット キラー サイブリッド・ジョーを累計10体破壊 73 プラットフォームブレーカー フライング・プラットフォームを累計5機破壊 74 ガーゴイル ブレーカー サバイバルで敵のガーゴイルを累計10体破壊(ネットワークモード) 75 ヘリ・ドローンブレーカー ヘリ・ドローンを累計5機破壊 76 クトゥルフ キラー クトゥルフを倒す 77 ミュータント キラー ミュータントを累計50キル(種類問わず) 78 エクスキューショナーキラー エクスキューショナーを累計50キル 79 プラント・ミュータントキラー プラント・ミュータントを累計10キル 80 バーサク キラー バーサク・ミュータントを倒す 81 クラーケン キラー クラーケンを倒す 82 デスレーサー ブレーカー デスレーサーを累計10台破壊 83 ゴールゲッター マスター ゴールゲッターを累計15回達成(ストーリーモード) 84 コマンダー キラー チームバトルで隊長を10キル 85 タイマンキング タイマンで他のプレイヤーを累計10キル 86 デリバリー マスター キャプチャー・ザ・フラッグ(共通)でフラッグを陣地に10本持ち帰る 87 RANK10 到達 RANK10 到達 88 RANK20 到達 RANK20 到達 89 RANK30 到達 RANK30 到達 90 RANK40 到達 RANK40 到達 91 RANK50 到達 RANK50 到達 92 鉄人 ノーダメージで対戦を終了 93 ドッペルゲンガー 自分と同じキャラクターで且つ同じ色のプレイヤーをキル 94 最優秀選手 デスボールで累計10ゴール達成 95 串刺し マスター 標識などの突刺しで他のプレイヤーを累計10キル 96 ツープラトン マスター ツープラトンアタック のキルボーナスを累計10回獲得 97 ガーゴイル ビギナー ガーゴイルで他のプレイヤーを累計20キル 98 ガーゴイル ベテラン ガーゴイルで他のプレイヤーを累計50キル 99 ガーゴイル マスター ガーゴイルで他のプレイヤーを累計100キル 100 ベヨネッタ ビギナー ベヨネッタで他のプレイヤーを累計20キル 101 ベヨネッタ ベテラン ベヨネッタで他のプレイヤーを累計50キル 102 ベヨネッタ マスター ベヨネッタで他のプレイヤーを累計100キル 攻略 ビギナー、ベテラン、マスター系 対人対戦のみでなくマッドサバイバルでのキル数も対象。マッドサバイバルなら雑魚として出るドローン、ミュータントなどもキル数のカウント対象になる。 ドッグファイトでも一応選んだキャラのキル数を稼げる。マッドサバイバルには遠く及ばない効率だが。 ~人同時キル系 重量級の2人投げや、演出派生しない強KW系、ブルの弱KW巻き込み等で2人は容易 グレネードを乱戦に投げ込めば3人同時は可能均等に体力が減った状態が狙い目 乱戦中に自分がレーザードローンを破壊すれば周囲に広範囲・高威力の爆風が発生するため、4人同時が可能かもしれない瀕死のレーザードローンを乱戦に投げ込んで爆発させた場合が対象となるかは未確認 体験版のチームデスマッチでは投げつけではキル数にカウントされなかったため 鉄人 バトルロイヤルでひたすら逃げ回る吹き上げや飛び降り、リフト等の移動手段を最大限に利用して時間を稼ぐマップ「センタースクエア」のビル屋上を拠点にするとATEも防げて助かる 「ステップマスター」「バリアマスター」が有利 全方位攻撃による体力減少はセーフ? ケージマッチでいつの間にか取れていたとの報告あり1試合でなく1ラウンドが対象? ドッグファイトならダメージを食らっても、0デスならば取得可能(要検証) 他プレイヤーと談合する ヘルファイヤー マスター ライドオンの競争率がやや高く、高火力のミサイルが四発までなのでキル数を稼ぎにくい。 ドッグファイトなら1試合で2~3キルは取れるが、DLCで追加されるルールな上に不人気なので根気が要る。 プラットフォーム マスター アナウンス無しに出現するので気付きにくく、競争率も高い。KW強などで殴るとライドオン前に即大破してしまうので注意。 火炎放射の威力が低いので、主にダッシュによる体当たり(ガード不能?)でキルを狙おう。各種攻撃の起動や体当たりでも本体が痛むので、無闇に暴れないように。 未確認情報 ケージマッチ1Rで鉄人取れました。 ドッグファイトでダメージくらっても0デスで鉄人ゲットそれプレイヤーに攻撃食らってなかっただけじゃ?ドッグファイトはヘリとプレイヤーの攻撃判定別になってるくさい。 バーサク・ミュータントは、ミュータントの死骸を別のミュータントが食べて進化する他、ランダムでセットされることもある(ディレクター談) コメント
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登録日:2009/11/30(月) 12 39 08 更新日:2024/06/10 Mon 03 15 02NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 2009年 CAPCOM Nintendo Switch PS3 PS4 Steam Xbox One Xbox360 XboxOne おっぱいガール わんわーん! アフリカ オルタナティブ オンライン カプコン ゲーム バイオハザード バイオハザード5 初代コンビ復活 因縁決着 暑い?寒いわー!! 生々しいスルー 空耳 糞AI←スナイパーライフル持たせたらチート化 賛否両論 恐怖の原点は、恐怖の頂点へ バイオハザード5(Resident Evil 5)は、バイオハザードシリーズの第7作目である。 2009年3月5日発売。 ▽目次 【概要】 【あらすじ】 【主な登場人物】 【クリーチャー】 【用語】 【4からの変更点】 【余談】 【概要】 基本システムは4と同様であるが、今作ではパートナーと常に二人一組で行動するため味方との協力アクションが多い。 また、今作で初めて画面二分割による2人プレイが可能になった。 前作から改善・強化された部分があり、体術は頭部や脚部の他に腕部を撃つ事でも発動可能。また倒れた敵にスタンプという追撃方法も追加された。 パートナーとタイミングが合えば最大3連撃できるようになり、最大まで決めれば雑魚敵を容易に倒す事もできる。 また各チャプター開始時に所持しているアイテムの整理・改造・購入売却が可能。特に購入面では弾薬も買えるようになったので、よりゲーム内ポイントが重視されるようになった。 しかしムラっ気のある仲間AI、メニューを開いてもゲームは中断されない、瀕死になると何もできなくなるダイイング、などのリアルを追求した新システムが不評の部分もある。 前作では不可能だったメニュー内での弾薬補充も本作ではできてしまうため、武器改造欄のリロード速度上昇が実質産廃化してしまう弊害も起こっている。 2010年2月18日には、新要素を追加した『オルタナティブエディション』(Resident Evil 5 Gold Edition)が発売された。 ●追加シナリオ 「LOST IN NIGHTMARES」 「DESPERATE ESCAPE」 ●追加コスチューム クリス2種 シェバ2種 ●マーセナリーズ用追加キャラ ジョッシュ・ストーン エクセラ・ギオネ レベッカ・チェンバース バリー・バートン ●オンライン用追加モード キャラ同士での4人同時対戦 PlayStation 4、Xbox One版は2016年6月に、Nintendo Switch版は2019年10月末に発売された。 2021年時点では『RE 2』や『7』のほうが販売本数が伸びているものの、2017年末時点ではカプコン発売作品の単一タイトルとして販売本数が最も多かった作品、即ちバイオハザードシリーズとしても最高の販売本数であった。 ちなみに単一タイトル販売数トップの座がどの作品に奪われたかは…2018年の作品であれば言わなくてもなんとなく想像は付くだろう。 【あらすじ】 洋館事件から10年後。生物兵器はテロリスト達の手に渡り、世界各地の紛争地域で悪用されていた。 テロの封じ込めを図るため製薬企業連盟が創設したバイオテロ対策部隊B.S.A.A.が国連直轄の新組織として再編される。 そのメンバーには洋館事件の生存者であるクリス・レッドフィールドの姿があった。 戦渦のアフリカから不穏なバイオテロの情報を受け、キジュジュ自治区を目指した彼を、因縁の戦いが待ち受ける。 【主な登場人物】 ●クリス・レッドフィールド 1を始め数々のバイオハザードに登場した主人公。 元S.T.A.R.S.の生き残りであり現在はBSAA北米支部に所属している。35歳。 数年前の任務で生死不明になった相棒の噂を聞きつけ、本来は担当地域ではない西部アフリカ支部の任務に無理やり参加した。 身長と体重が変更されており、体格が以前に比べてガチムチ体型になっている。ゴリスという渾名も本作からついた。 コスチュームはやけに蛮族的な要素を含んだものばかりで、棘のついた肩パッドにサングラスという世紀末スタイルもある。 ●シェバ・アローマ BSAA西部アフリカ支部に所属する褐色肌の女性。23歳。 一応もう一人の主人公だが、いまいちサブキャラクターの域を出ない。アーヴィング逮捕任務に無理やり参加したクリスのパートナーを務める。 左利きなため、彼女を操作する際は体力ゲージなどウィンドウ類が全てクリスと正反対に表示されるのである程度の慣れが必要。 コスチュームはスカートがめちゃめちゃタイトなオフィスカジュアルなどを着る。 ●アルバート・ウェスカー 元S.T.A.R.S.隊長にして元アンブレラの研究員でありシリーズを通しての黒幕的存在。 ウィルス投与による超人的な運動能力は更に強化されている。 今作ではウロボロスウィルスを用いて世界を救済(破壊)しようと画策する。 洋館事件から10年経つが、未だにサムライエッジを使い続けている。 自ら神になろう発言など厨二病末期な48歳。 THE MERCENARIESではグラサンをかけているので閃光手榴弾が効かないメリットがある。 ●リカルド・アーヴィング トライセル・アフリカ支社の資源開発部門に籍を置き、石油採掘施設所長を務める男。 だが裏では極秘裏に開発された生物兵器をテロリスト達に売りつけて私腹を肥やしている。 その裏取引はトライセルにとっても非合法なもので情報を入手したBSAAが彼を逮捕するために部隊を派遣するところから本作が始まる。 ●エクセラ・ギオネ トライセル・アフリカ支社の代表を務めるナイスバディな褐色肌の20代女性。 裏ではリカルドと同じく生物兵器をテロリスト達に売りつけている。 ウェスカーの資金面での後ろ盾である。 他人を見下す冷酷な性格で特に男性を低く見ているが、自分より優れたウェスカーには心酔しており常に彼の側にいる。 ●フードの人物 リカルドやエクセラに付き従う謎の人物。 鳥のような仮面を身に着け、迷彩柄のフード付きマントを着込んでいる。声質から女性と思われる。 クリスとシェバ2人を同時に相手にできるほどの身体能力を持つ。本作のヒロイン。 ●ジョッシュ・ストーン BSAA西部アフリカ支部所属の特殊部隊デルタチームをまとめる黒人の男。 過去に訓練生時代のシェバを鍛え上げた教官でもあり彼女を妹のように想っている。 所々でクリスとシェバに協力する。 ●オズウェル・E・スペンサー 今まで名前だけは出ていたアンブレラの創立者。 アンブレラ崩壊後は逮捕されまいと行方を眩まして私邸に隠れていたが、数年前に私邸に訪れたウェスカーに重要な秘密を告げ、その直後に彼に殺害される。 ●ジル・バレンタイン クリスと同じくバイオシリーズおなじみキャラ。 元S.T.A.R.S.の生き残りでクリスの相棒だった女性。 クリスと共にBSAA創設に関わったが数年前の任務中にウェスカーもろとも崖下に転落して行方不明になる。 公式では死亡扱いになるも、アーヴィングの資料から彼女の生存を示すデータが見つかる。 【クリーチャー】 今作も前作と同じプラーガが主な敵。 また、プラーガの他にウロボロスウィルスの影響を受けたクリーチャーなども登場する。 ●マジニ 前作でウェスカーが持ち帰ったプラーガのサンプルを改良した物を寄生された人間。 前作同様武器を使用したり連携して襲いかかってくるなど非常に知性が高い。 バイクに乗ったりバリエーションが豊富。 舞台がアフリカなのでほとんどが黒人である。 前作のガナードがスペイン語で「家畜」だったのに対し、今作のマジニはスワヒリ語で「悪霊」を意味する。 ●アジュレ 改良されたプラーガに寄生された犬。 4に登場したコルミロス同様、群れで襲ってくるため囲まれると厄介。 ●リッカーβ バイオ2以来の懐かしのクリーチャー。 偶発的に生まれた過去のリッカーとは違いトライセルが極秘裏に製造、改良した生物兵器。 わらわら大量に出てくるうえに体力が高い。 ●リーパー 流出したウロボロスウィルスの影響で変異した昆虫。 最強の初見殺し。 ●ポポカリム コウモリにプラーガを寄生させて改良したクリーチャー。 ●ンデス 前作のエルヒガンテの改良型。 このクリーチャーの登場するチャプターのみ世紀末救世主伝説のような敵ばかりが登場する。 プロフェッショナルモード最難関のボスとして名高い。 ●U-8 プラーガを寄生させて異なる生物同士の遺伝子を強引に結びつけた生物兵器。 外見はタカアシガニである。 ●変異アーヴィング 追い込まれたリカルドがフードの人物に与えられた支配種プラーガを自らに寄生させた姿。 巨大な水棲生物と化し変化後も宿主の意識があり、会話が可能。 ●ウロボロス ウロボロスウィルスを投与された人間がウィルスに適応できず怪物化した姿。 某神ではない。 ●ウロボロス・ムコノ ↑と同じくウロボロスウィルスを投与された人間がウィルスに適応できず怪物化した姿。 前回よりもウィルス感染者の適合性が高かったため、全体的に強靭になっている。 「ムコノ」とはスワヒリ語で「手、腕」を意味する。 ●ウロボロス・アヘリ ある人物がウロボロスウィルスを投与されて適応できずに怪物化した姿。 怪物化する際に近くにあった死体の山を取り込んだ結果、巨大化した。もはや怪物ではなく怪獣である。 「アヘリ」とはスワヒリ語で「終局」と「極限」を意味する。 ●ウェスカー 今作のラスボス。 合計で3回戦うことになる。 最終戦以外の戦闘ではこちらに気付いている間は弾丸を全て避けられてしまうためパートナーと協力して片方が惹きつけている間に狙い撃つ必要がある。 2回戦時に流れるBGMは神曲である。 ●ブロブ オルタナティブエディションで追加された正体不明の新クリーチャー。 イカリのような巨大な武器を引きずってスペンサー邸内を複数体が徘徊している。 モーションは処刑マジニの使い回し。 「LOST IN NIGHTMARES」にのみ登場する。 【用語】 ●B.S.A.A. アンブレラの崩壊により拡散した生物兵器が世界中でテロに悪用されることを危惧した製薬会社の組合「製薬企業連盟」が世間からの批判逃れのために組織されたバイオテロ対策部隊。 『アンブレラ・クロニクルズ』で登場した反アンブレラ組織が原型とも。 元々は国連傘下組織ではなく民間主導のNGO団体に近い組織形態だったが、トップが逮捕され求心力を失った米国主導のバイオテロ対策部隊FBCの人員・装備を吸収して国連傘下組織として再編成された。 クリスとジルは11人から成るBSAA創設メンバーである「オリジナル・イレブン」の一員であり、オリジナルイレブンの特権が認められている。 ●トライセル社 アンブレラに並ぶ世界的な製薬企業。アンブレラ崩壊後の製薬企業連盟の理事を務め、BSAAを援助する出資者でもある。 今回のキジュジュ自治区でのバイオハザードに深く関与している疑いがある。 ●ウロボロスウィルス TウィルスやGウィルス、T-Veronicaなどのウィルスやプラーガを全て集めたウェスカーがそれらに共通する投与、寄生された対象の自我崩壊、知能欠如、身体的異変という欠点を克服し強制的な進化を起こさせるべく、始祖ウィルスの源泉である植物「始祖花」から生成させた完全な新種のウィルス。 投与された人間は自らの意志を持ち続け、外観も変化することなく超人的な運動能力や頭脳を手に入れることができる。 適応すれば超人的な能力を手にすることができるが適応できないとたちまちにウィルスが暴走し感染者の自我を奪い醜い怪物に変化してしまう。 大変毒性が強く、当初は投与した人間のほとんどが死亡していたがある人物の体内にウィルスの毒性を弱める抗体があること発見、研究を重ねることにより実用可能になった。 ●ウロボロス計画 ウェスカーが画策している計画。 高高度の上空よりウロボロスウィルスを世界中に撒き散らし人類をウィルスに感染させ、強制的に進化させる計画。 適応した人間のみが生き残り、不適応だった人間を絶滅させ選ばれた人間だけの世界を作ろうとする。 ●始祖花 始祖ウイルスの原料と言える植物。 ンディパヤ族の遺跡で生息しており、「太陽の階段」と呼ばれている。 花自体は他の場所でも栽培できるものの、始祖ウイルスは遺跡で咲いた花でしか発生しない。 元々は地下の水脈で水分が自然に供給されていたが、後述の理由で現在はポンプ装置で人工的に水源を確保している。 ●アンブレラ・アフリカ研究所 アンブレラが最初に建設した研究所。 ラクーン事件の後に閉鎖されるまでジェームス・マーカスの弟子であったブランドン・ベイリーが中心となって運営していた。 武力による地上げで奪取したンディパヤ族の遺跡で始祖花を安全に採取するため目的で建てられたが、「予定より3倍の広さにしたい」というブランドンの提案を叶えるための工事で地下の水脈が変わって始祖花が干からびる寸前になるという事態になってしまい、打開策として遺跡の内部にポンプ装置を設置していた。(*1) 裏を返せば、始祖化の維持にはポンプ装置が不可欠となり、現在に至るまで30年以上も動かし続けている。 【4からの変更点】 本作は4からのシステムを多く継承しているが、いくつか変更された点があるのでこちらで紹介する。 武器装備画面の刷新 前作ではアタッシュケースに保管するシステムが採用されていたが、本作では3×3のスロットタイプが採用された。 これにより上下左右に配置した武器装備は十字キーですぐ取り出せるようになった。またメニューを開けばパートナーの所持している装備も把握できるので、相互に交換しあう事も可能。 ただ、メニュー画面を開いている最中にゲームが止まる事がないので戦闘中に開くのは推奨できなくなった。また最大所持数が4から圧倒的に減少した事で、持っていく装備類の選定は前作以上に考えないといけない。 ついでにこれは副次的効果だが、アイテムの配置を簡単に入れ替える際に弾薬を銃器に宛がうと自動装填してくれるようになったが、これにより銃器改造欄のリロード速度上昇が事実上産廃化する事態になった。 チャプター間に準備フェーズが挟まるようになった 4ではチャプター間にできる事といえば、セーブかタイトルに戻るかくらいのものだった。 本作ではそこから進化して、所持している武器装備の保管と引出・購入・売却・改造などもできるようになった。なので次のチャプターで必要となる装備類を整えやすく、無駄なアイテムをわざわざ消費してスペース空けに利用するなどの手間も省ける。 ちなみに本作はチャプター間を自由に選択してプレイできるので、すでに通り過ぎたチャプターを再度やり直すというのも可能。 体術の進化 頭部と脚部を撃ってよろけさせると体術ができる仕様はそのままに、腕部を撃って怯ませても体術が出るようになった。 またパートナーとタイミングが合えば最大3連撃が決まるフィニッシュブローが発動する。 また敵に拘束されたパートナーの救助にも体術ができるようになっている。 挑発 L3ボタンとR3ボタンを同時に押し込むと挑発アクションをするようになった。 しっかりキャラクターごとにするモーションが異なる。 【余談】 パートナーシステム シングルプレイの場合、操作するキャラクターのパートナーはAI操作となりプレイヤーに追従する。 このパートナーには、追従・援護・突撃の3種類の指示が出せる。基本的には追従させるのがメインとなるのだが、どちらかといえば行動抑制の意図が強い。 というのも、本作のAIは非常にポンコツなことで知られており、プレイするにあたってのフラストレーションの代表格として度々話題となる。 代表的なポンコツ例は、『渡した銃器の弾薬を無駄撃ちしまくり、弾が無くなればナイフで突撃する』という点。敵を倒せば確率で弾薬をドロップするシステムがあるとはいえ、序盤は特に弾数管理は徹底しなくてはならない。なのにどんな雑魚敵であろうとも乱射をし、スルーできる敵も逃さず仕留めにかかろうとする好戦的な姿勢は、時として避けられる戦闘を身勝手に発生させる悪影響にも繋がる。 シェバ「弾切れを気にする必要はない……」 更に持っている銃火器の弾薬が無くなるとナイフで突撃するカミカゼスタイルに変貌。ただでさえリスクの高い接近戦を敢行するため、DYING状態までダメージを受けて救援要請を出してくるはた迷惑なパートナーになりがち(*2)。 また負傷した時、救急スプレーや調合ハーブを贅沢に使用する習性も持ち合わせている。なので下手に被弾しようものなら急いで救急スプレーを使いまくり、大事の時にはもう回復アイテムを持ち合わせていないということも珍しくない。 なのでシングルプレイの時には、エイム力が抜群に優れるようになるスナイパーライフルのみを持たせるプレイングや、倉庫として弾薬や回復アイテムのみを渡すプレイヤーも少なくない。 …当然CO-OPプレイの場合ではプレイヤー同士の操作になるのでこんな配慮は不要になるが。 補足だが、このパートナーには好感度という隠しステータスがある。 アイテムを渡す、救助する、救助された時に感謝するなどの友好的な姿勢を見せることで上昇する。 逆にDYING状態にさせたりアイテムを貰うと好感度が下がる。前者はまだ分かるが後者は勝手にやってくる時も多いので疑問。 好感度が高いと待機モーションが変化し、指示にも積極的に従ってくれる。 好感度が低いと苛立つようなモーションや舌打ちをし、指示に従わないような素振りを見せる事も。 但し好感度を低い状態にするには、それを狙ったようなプレイングをしなければ早々なるものではない。 「今日は気分がいい。追記をしてやろう」 「7分だ、7分だけ項目を修正してやろう」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 一人でやるか二人でやるかで大きく印象が変わる、それくらいAIがアホ -- 名無しさん (2013-09-05 23 18 30) せめて4のアシェリーみたいに「待て」と指示できたらなぁ…すぐに弾を切らすから終始イライラしたよ -- 名無しさん (2013-09-06 00 30 04) 二人でやるなら結構楽しいんだけどね。余談だがクリスはCVから5までの間に筋肉増量だけで20キロ体重が増えたそうな -- 名無しさん (2014-01-08 23 07 02) 少なくとも6よりは完成度高い -- 名無しさん (2014-01-08 23 12 31) スナイパーライフル持たせればなんとかいけるから(震え声) -- 名無しさん (2014-02-23 01 34 09) 6の操作性で5のシナリオやってみたいなぁ -- 名無しさん (2014-08-16 02 40 14) ミラジョボももう二児の母なんかと思うと、感慨深い -- 名無しさん (2014-11-06 17 50 13) ジルとジョッシュの脱出シナリオの後味悪すぎ。と言うか今回の作戦生存率低すぎ。 -- 名無しさん (2014-12-23 19 57 46) 6のアルファとエコーチーム程じゃない -- 名無しさん (2014-12-23 21 54 34) ↑ミス、6のアルファとエコーチーム程じゃないよ。アルファはイドニア死亡率80%、ターチィでは90%、エコーは全滅 -- 名無しさん (2014-12-23 22 02 45) カッコいいセリフがおっぱいガールで打ち消されてる -- 名無しさん (2016-08-10 16 07 38) スペンサーの末路なんだが、かつてマーカス達に行った「利用するだけ利用して切り捨てる」という仕打ちを自らが受けたのが皮肉だよね -- 名無しさん (2016-11-07 00 09 26) リーパーとかいう初心者絶対殺すマン -- 名無しさん (2017-01-24 14 23 27) シェバでプレイするとAIクリスが邪魔に感じる。視界を塞ぐな!って何度叫んだことやら(苦笑) -- 名無しさん (2017-01-24 14 56 19) CG映画でもいいからシェバをまた出してほしい -- 名無しさん (2019-01-09 23 27 20) 作中劇でした、みたいなオマケがあったような? -- 名無しさん (2019-03-31 22 59 40) ↑5 後に判明するが、若き日の熱意と信念を失い、謀略と簒奪と破壊に染められ尽くした者の末路‥・要は必然であったということであろうな。 -- 名無しさん (2021-05-28 12 37 53) バイオ5は一つの因縁に決着が着けられた記念碑的作品。 -- 名無しさん (2021-05-28 12 39 45) エクセラの結末は、これからの世界では選ばれた人間だけが生きていく資格を持つと散々粋がっていながら「実際にはアルバートにもウロボロスにも選ばれてなかった」という皮肉が効いてて結構好き -- 名無しさん (2021-06-05 20 19 07) 十字キー使うとメニューが出てきて移動もままならず、武器の使い分けができるわけでも、4のように敵が弾を落とすわけでもないからチェーンソー使う敵が出たとこで止まってるなぁ…… -- 名無しさん (2022-02-23 22 15 40) RE 5は出るかな?リメイクと言うか作り直しが望まれてるのは5や6だと思うんだが -- 名無しさん (2023-02-24 12 10 51) 始祖花なんだが、現在のシリーズを見る限り、BSAA(の上層部)が5の後も始祖花を密かに管理し続けてるんじゃないかな? -- 名無しさん (2023-03-15 14 30 29) で、イーサン・Wって誰だったの? -- 名無しさん (2023-03-15 17 30 12) 初めてやったバイオだけど少ない枠数で持ち物やりくりするのが結構楽しかった。 -- 名無しさん (2023-04-29 15 23 41) 名前 コメント